Das HTML5-Logo

Gefühlte 90% aller HTML5-Demos im Web verwenden das Canvas-Element. Das machen sie auch nicht ohne Grund, denn das Element und seine APIs ermöglichen etwas Spektakuläres, das vorher in Browsern nicht möglich war: das Zeichnen und Animieren beliebiger Formen und Farben, bis auf den letzten Pixel kontrollierbar. Das Canvas-Element eröffnet ganz neue Möglichkeiten, die weit über das über die bunten Kästchen hinausgehen, die man allein CSS und JavaScript durch den Browser schubsen kann, von statischen Diagrammen bis zum 3D-Shooter kann man alles rendern, was das Herz begehrt.

Teil 3 einer fünfteiligen Artikelserie rund um HTML5 für das Blog von Microsoft Deutschland.

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