Für den gemächlichen Start in die Woche empfehle ich einen kurzen (35 Minuten) Vortrag für alle, die sich noch nie Mootools wirklich im Detail angesehen haben. Es geht darum, was Mootools im Vergleich mit anderen Frameworks so besonders macht und was es so für Projekte drumherum gibt – Mootools-More, die Forge, Mooshell, Slick und so weiter.
Video: MooTools as a General Purpose Application Framework
15. Februar 2010, 02:15 Uhr
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Javascript, Propaganda, Video
Eine Kuh macht muh, viele Kühe machen Ajax und so
20. Oktober 2009, 01:15 Uhr
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MooTools 1.2.4 ist da! Die Macher des objektorientierten Javascript-Frameworks liefern nach drei Monaten ein neues Release ab, das so einige dringend nötige Features nachrüstet – etwa IE8-Detection und eine Versicherung, dass das DomReady-Event grundsätzlich vor Load gefeuert wird. Für effektvolles Klickibunti und praktische Tools sorgt die neue MooTools More-Version 1.2.4.1. Einige Highlights:
Elements.Fromverwandelt HTML-Strings in DOM-ElementeSpinnererstellt und verwaltet automatisch Ajax-LadeanimationenMasksorgt für lightboxartige Verdunklungseffekte für die ganze Seite oder einzelne Dokumente mit einer Zeile Code- Eine ganze Wagenladung von Tabellenklassen erstellt, sortiert und verschönert HTML-Tabellen
Die neuen Releases beider Komponenten sind komplett abwärtskompatibel. Weitere Bugfixes und More-Klassen sowie eine Begründung für den Wechsel von featurebasierter Browsererkennung hin zum User-Agent-String gibt es im Release-Blogpost.
PS: MooTools und MooTools-More kann man auch bei Github forken!
PPS: Für den interessierten Mootools-Einsteiger darf ich auch nochmal auf meine einführende Artikelserie verweisen.
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Javascript, News
Mootools für die Massen, Teil 5: Programmieren im Mootools-Stil
6. August 2009, 11:22 Uhr
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Nachdem wir in den ersten vier Teilen dieser Artikelserie die einzelnen Funktionen und Prinzipien von Mootools kennengelernt haben stellt sich nur noch die Frage: was kann man damit anstellen? Objekte, Klassen, Events und Dollarfunktionen schön und gut – doch was hat man im Programmieralltag davon? Diese Frage soll dieser letzte Teil der Serie anhand eines Beispiels aus dem Mootools-Core und einem Tutorial für ein selbstgebautes Plugin beantworten.
Die gesamte Artikelserie:
- Mootools im Überblick
- Dollars und Events
- Ein Tutorial mit Objekten
- Klassen erstellen und erweitern
- Programmieren im Mootools-Stil
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Essay, Javascript
Mootools für die Massen, Teil 4: Klassen erstellen und erweitern
3. August 2009, 10:29 Uhr
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Nachdem wir im vergangenen Teil der Serie gesehen haben wie man Mootoools-Objekte benutzt, wird es Zeit, sich um die Erstellung eigener Klassen zu kümmern. Dieser Artikel soll das Klassen- und Vererbungssystem in seinen Grundzügen darstellen. Wer objektorientierte Programmierung kennt, sollte sich diesbezüglich schnell zurechtfinden. Was man mit den Klassen tolles anstellen kann, soll dann Bestandteil des nächsten Teils sein.
Die gesamte Artikelserie:
- Mootools im Überblick
- Dollars und Events
- Ein Tutorial mit Objekten
- Klassen erstellen und erweitern
- Programmieren im Mootools-Stil
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