Für den gemächlichen Start in die Woche empfehle ich einen kurzen (35 Minuten) Vortrag für alle, die sich noch nie Mootools wirklich im Detail angesehen haben. Es geht darum, was Mootools im Vergleich mit anderen Frameworks so besonders macht und was es so für Projekte drumherum gibt – Mootools-More, die Forge, Mooshell, Slick und so weiter.

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MooTools 1.2.4 ist da! Die Macher des objektorientierten Javascript-Frameworks liefern nach drei Monaten ein neues Release ab, das so einige dringend nötige Features nachrüstet – etwa IE8-Detection und eine Versicherung, dass das DomReady-Event grundsätzlich vor Load gefeuert wird. Für effektvolles Klickibunti und praktische Tools sorgt die neue MooTools More-Version 1.2.4.1. Einige Highlights:

  • Elements.From verwandelt HTML-Strings in DOM-Elemente
  • Spinner erstellt und verwaltet automatisch Ajax-Ladeanimationen
  • Mask sorgt für lightboxartige Verdunklungseffekte für die ganze Seite oder einzelne Dokumente mit einer Zeile Code
  • Eine ganze Wagenladung von Tabellenklassen erstellt, sortiert und verschönert HTML-Tabellen

Die neuen Releases beider Komponenten sind komplett abwärtskompatibel. Weitere Bugfixes und More-Klassen sowie eine Begründung für den Wechsel von featurebasierter Browsererkennung hin zum User-Agent-String gibt es im Release-Blogpost.

PS: MooTools und MooTools-More kann man auch bei Github forken!

PPS: Für den interessierten Mootools-Einsteiger darf ich auch nochmal auf meine einführende Artikelserie verweisen.

Nachdem wir in den ersten vier Teilen dieser Artikelserie die einzelnen Funktionen und Prinzipien von Mootools kennengelernt haben stellt sich nur noch die Frage: was kann man damit anstellen? Objekte, Klassen, Events und Dollarfunktionen schön und gut – doch was hat man im Programmieralltag davon? Diese Frage soll dieser letzte Teil der Serie anhand eines Beispiels aus dem Mootools-Core und einem Tutorial für ein selbstgebautes Plugin beantworten.

Die gesamte Artikelserie:

  1. Mootools im Überblick
  2. Dollars und Events
  3. Ein Tutorial mit Objekten
  4. Klassen erstellen und erweitern
  5. Programmieren im Mootools-Stil

Kompletten Artikel lesen

Nachdem wir im vergangenen Teil der Serie gesehen haben wie man Mootoools-Objekte benutzt, wird es Zeit, sich um die Erstellung eigener Klassen zu kümmern. Dieser Artikel soll das Klassen- und Vererbungssystem in seinen Grundzügen darstellen. Wer objektorientierte Programmierung kennt, sollte sich diesbezüglich schnell zurechtfinden. Was man mit den Klassen tolles anstellen kann, soll dann Bestandteil des nächsten Teils sein.

Die gesamte Artikelserie:

  1. Mootools im Überblick
  2. Dollars und Events
  3. Ein Tutorial mit Objekten
  4. Klassen erstellen und erweitern
  5. Programmieren im Mootools-Stil

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Hinweis

Dieses Blog läuft noch bis März im Sparmodus! Alle Einzelheiten sind in diesem Posting nachzulesen.

Empfehlung des Tages

The Survey, 2009

Neue Kommentare

Axel

Zumindest malt er Rahmen (meiner Meinung nach) schöner als jeder andere Browser: http://blogs.msdn.com/ie/archi ve/2010/03/19/the-css-corner-a bout-css-corners.aspx Ich sag ja –...

Daxon

So schlecht ist die IE9 Preview wohl nicht: http://samples.msdn.microsoft. com/ietestcenter/

Axel

IE8 verhält sich nicht mehr “völlig anders als alle anderen Browser” und IE9 wird es noch weniger tun. Eine völlige Neuentwicklung ist utopisch, und vielmehr auch unnötig....

dotdeb

Ich möcht mich da auch mal äussern: Erstens, das wohl besch…eidenste am IE ist wohl, dass er sich nicht nur total anders verhält als die anderen Browser, sondern auch noch in...

Axel

Dein Zitier-System suckt übrigens immer noch Anus