
Nachdem wir in den letzten Teilen der Serie die Basics hinter uns gebracht haben, geht es heute um die eigentlichen Bausteine des Mootools-Frameworks: Objekte. Mootools ist objektorientiert und wir schauen uns in diesem Teil der Serie an, wie man diese verwendet. Außerdem exerzieren wir damit ein Tutorial durch, an dessen Ende wir ein Script mit Ajax- und Drag&Drop-Funktionen geschrieben haben werden – in nur 11 Zeilen Mootools-Code.
Die gesamte Artikelserie:
- Mootools im Überblick
- Dollars und Events
- Ein Tutorial mit Objekten
- Klassen erstellen und erweitern
- Programmieren im Mootools-Stil